STAKEHOLDERS
Jueces:
Alessandro D´Angelli, dangelli_alessandro@yahoo.it
Empresas interesadas: Carusod´angeli Studio, fiere comunicazione, Rimini fiera, tempo test.
Pais: Italia
Concurso: Experiencing The City
Visión general del proyecto
Fuera de hogar todo sucede muy rápido; hay muchos autos, muchas gente, mucho movimiento en momentos me siento desorientado,
necesito un espacio para pensar por un momento
El momento, es un instante mínimo para atender la necesidad básica de ubicarse sin sentirse atacado:
“Una sombra y donde recargarse.”
Objetivo
“Atender las necesidades del transeúnte moderno y turista”
A. Ofrecer al público y a la compañía una interpretación moderna de los espacios urbanos, promoviendo a través de un diseño envolvente que promueva la socialización, comunicación, entretenimiento, ser multi-étnico; siendo agradable para todas edades géneros y turismo.
B. Crear Mobiliario temporal o permanente así como históricos, calles, mercados, centros comerciales en lugares cómodos, placenteros fáciles de manejar donde cualquier se pueda sentir inducido para usarlo.
C. Reinterpretar.
a) Hábito
Problema
A. Eliminar la inseguridad creada naturalmente por el humano al momento de dejar su nido o su hogar.
B. Se pretende de atacar el problema a través de mobiliario simple, dándonos la oportunidad de transmitir emociones. (nada técnico Contexto)
Oportunidad
Crear un objeto parte del mobiliario urbano que logra satisfacer la corta necesidad que surge al sentirse desubicado dentro del agitado entorno citadino. Dicho objeto busca innovar en la manera en la que se utiliza, pues el usuario lo usará por un corto periodo de tiempo y en su forma debido a que no se podrán sentar sobre él y aún así tendrá la capacidad de reconfortar al usuario en cuerpo y mente. Este mueble podrá ubicarse en espacios reducidos aumentando su posibilidad de distribución en puntos importantes de la ciudad.
Mercado
Transeúnte, peatón o turista de las calles de Milán.